Disney se centra en los videojuegos

La firma estrena también el martes su nueva propuesta en 3D, que parece tener algo del ingenio de Pixar.

Una de las imágenes promocionales de '¡Rompe Ralph!'.
Una de las imágenes promocionales de '¡Rompe Ralph!'.
J. M.

24 de diciembre 2012 - 05:00

Disney ha demostrado tener un espíritu encomiable de supervivencia. En los últimos treinta años ha estado dos veces contra las cuerdas empresariales y en ambas ocasiones ha resurgido con fuerza, con el digno espíritu de sus fundadores, los hermanos Walt y Roy Disney. Cuando en los 80 estaba en caída libre llegó Jeffrey Katzenberg y levantó al estudio con La sirenita y demás. Cuando su hija bastarda Pixar estaba comiéndole el terreno, la absorbió. Y como el hambre empresarial es bastante golosa, también controló la Marvel y por último Lucas Films, con lo que todas las franquicias del cine contemporáneo están en su mano.

En este atípico día de estrenos navideños acompaña a Los miserables su última producción, ¡Rompe Ralph!, de animación 3D y donde parece a priori que sigue el transvase de conceptos con Pixar. Si el estudio de la lámpara desde la absorción muestra una preocupante falta de ideas y hace un cine blandengue al estilo de su mentora, para ¡Rompe Ralph! los herederos de Mickey parecen haber aprendido algo de los ingeniosos guiones de Pixar. Así, veremos a Ralph, un personaje que durante 30 años ha hecho de malo en un juego tipo Arcade. Pero está harto de ser siempre el villano y quiere cambiar su papel. Así que aprovecha un nuevo videojuego para colarse en él y ser el héroe, pero esto trastoca todo el mundo en que vive. Sobre todo, cuando accidentalmente libera a un supervillano que amenaza a todos los personajes que viven en los ordenadores.

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